Сторінка ігрової кімнати

Користувач має змогу створити ігрову Кімнату. В рамках однієї конкретної Кімнати, користувач, який її створив набуває ситуативного статусу Організатор, а інші користувачі, які підтвердили свою участь набувають умовного статусу Учасник. Ці ситуативні статуси мають сенс лише в рамках конкретної Кімнати, і більше ні на що не впливають. Наприклад, користувач може бути організатором в одній Кімнаті, і звичайним Учасником в іншій. У Кімнати завжди є лише один Організатор. Одночасно один користувач може створити лише одну Кімнату. Наступну Кімнату користувач зможе створити лише після того, як поточну Кімнату буде або видалено, або Кімната перейде в режим очікування результату. При цьому кожен користувач може стати Учасником необмеженої кількості Кімнат. Навіть Організатор Кімнати може одночасно бути Учасником декількох Кімнат. Скоріш за все це призведе до втрати репутаційних балів, але ми не можемо заборонити користувачам це робити. При спробі стати учасником ще однієї кімнати з’являється повідомлення про штрафні санкції у випадку якщо гравець не встигне натиснути кнопку готовності. У хедері відображається таймер кімнати, з найменшою кількістю часу. Під час створення Кімнаті присвоюється окремий унікальний ідентифікатор, який є частиною посилання на цю Кімнату. Арбітр та\або Адміністратор додається у кімнату лише у випадку його виклику користувачем.

Тимчасові ролі користувачів у кімнатах:

  • Організатор – Користувач, який створив Кімнату.
  • Учасник – Користувач, який займає місце у Кімнаті. Організатор є одночасно і Учасником
  • Капітан – Актуально для форматів від 2х2. Капітан може керувати составом команди, та приймати рішення на етапі “Очікування результату”.

Статуси ігрової кімнати:

Загальні функції кімнати

Загальні функції кімнати

  1. Ви можете запросити користувача до кімнати натиснувши на іконку чи на порожнє місце у командах.
  2. За допомогою цієї кнопки, ви можете скопіювати посилання на кімнату.
  3. Інформація про кімнату: Тип кімнати (публічна, приватна), гра, пристрій (ПК, PS, XBox), формат гри та поточний статус кімнати.
  4. Блок де відображається поточний баланс кімнати\вартість участі, інформація про статус та таймер.

Чат

У кімнати є свій чат-рум. Кожен учасник кімнати може там залишати повідомлення. Якщо формат гри 2х2 та більше, кожна команда буде мати свій чат-рум.

Кімната. Кнопки

  • Кнопка “Правила кімнати” показує блок з правилами кімнати.
  • Покинути кімнату
    Кнопка “Покинути кімнату” викликає блок з інформацією про санкції за часті виходи з ігрових кімнат. За допомогою кнопок ви можете повернутися до кімнати, або вийти з кімнати.
  • Викликати адміністратора
    Кнопка “Викликати адміністратора” відображає блок з формою виклику адміністратора, де ви зобов’язані описати причину виклику. За допомогою кнопок ви можете закрити форму або відправити запит.

Опис кімнати

Опис ігрової кімнати. УВАГА! Опис не має порушувати правила.

Привіт. Як ми можемо допомогти?

Опишіть свій запит